
Креативный директор
Skull & Bones Элизабет Пеллен, заявила, что разработка игры находится в самом разгаре, в том числе и новые концепты.
Ubisoft Singapore всеми силами приближает запуск игры, как и её последующую поддержку в течение многих лет. Как бы банально это не звучало, но разработчикам требуется больше времени, чтобы реализовать все амбициозные задумки.
По сравнению с первоначальной идеей, Skull & Bones стали чем-то большим. С момента ухода Джастина Фаррена с поста креативного директора в конце 2018 года, к студии Ubisoft Singapore присоеденились многие талантливые разработчки. На данный момент над проектом трудятся команды Ubisoft из Берлина, Чэнду, Киева, Парижа, Сингапура и Филиппин, а общее количество задействованных сотрудников составляет 350 человек. Ubisoft позиционирует Skull & Bones как стратегически важную новую IP и игру-сервис AAAA-класса.
Разработчики гордятся проделанной работой и надеются, что сообществу понравятся изменения, которые происходили с игрой за последнее время, больше информации о Skull & Bones ожидается в следующем году.